Nome do Projeto/Ação:
ZERO DÚVIDA/OLIMPMAKER SPORTS DF
Entidades Parceiras:
ZERO DÚVIDAS
Número de Beneficiados:
1.000
Data de Início:
04/02/2025
Data de Término:
04/04/2025
Ações/Atividades Desenvolvidas:
Ações/Atividades desenvolvidas Objetivos Específicos:
- Desenvolver habilidades em programação, design, narrativa e robótica;
- Promover o trabalho em equipe e a resolução de problemas;
- Estimular o desenvolvimento de habilidades makers;
- Reduzir a evasão escolar;
- Sistematizar de forma criativa e dinâmica;
- Promover a multiplicação de oportunidades;
- Enriquecer as experiências sociais dos estudantes;
- Estimular a prática de desporto escolar por meio da competição no desenvolvimento tecnológico e por meio de jogos educativos;
- Preparar os jovens para o mercado de trabalho;
- Identificar pontos de melhoria no processo de ensino utilizando tecnologias.
Estruturas Físicas:
VIRTUAL, CELULARES E COMPUTADORES
Qualificação Profissional:
Professor e pesquisador da UFRJ, coordenador do projeto de Desenvolvimento de Jogos
Digitais na Educação, premiado no concurso Inovapps com o jogo Primogo, autor das séries Os Exploradores de Kuont, Matemática em Toda Parte 2. Desenvolveu e coordenou
projetos junto ao Ministério da Educação (MEC), SEEDUC/RJ, CESGRANRIO, FIRJAN e TV
ESCOLA, produzindo materiais digitais e recursos tecnológicos. Avaliador no Programa Nacional do Livro Didático (PNLD) e no Banco Nacional de Itens do INEP. Autor da coleção
Diálogos Docentes do Projeto SESI MATEMÁTICA. Entusiasta do uso de tecnologias na educação e ‘aprendedor’ apaixonado pelo conhecimento, está sempre em busca de soluções criativas e de impacto para muitas pessoas.


